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实时渲染云基于云计算理念,通过将您的3D/XR应用部署在云端服务器上运行,结合平台自研的 RayStreaming 实时音视频推流技术,即可将应用在云端上的运行画面,以可实时交互视频流(Streaming)的形式推送到用户终端。终端用户无论使用何种设备,只需通过一个链接或轻量化微端即可启动您的3D/XR应用。
自研 RayStreaming RTC 技术,支持3D/XR应用运行画面进行高码率、低延迟的音视频流传输
自研 MUNU 集群调度系统,秒级调度边缘节点,实现平台云服务高可用性
平台云端部署最新 NVIDIA RTX GPU,基于 PBR 物理拟真渲染,可让实时渲染画面呈现照片级品质,展现逼真光影和细节
支持 Windows、MacOS、Android、iOS 等系统环境访问,支持 PC、手机、AR/VR 等终端设备访问,全终端用户场景兼容支持
平台支持私有化部署云渲染服务平台,通过局域网方式访问,满足部分场景对云渲染服务画面、安全性、稳定性上的特殊要求
Demo展示
云渲染底座架构
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